Nvidia показала очень маленькую, но очень прожорливую плату GeForce RTX 5090

Компания Nvidia представила на CES 2025 графический ускоритель GeForce RTX 5090 Founders Edition, который стал самым мощным потребительским GPU на сегодняшний день. Однако вместе с впечатляющей производительностью устройство оказалось одним из самых энергозатратных потребительских GPU в истории. Для обеспечения стабильной работы при энергопотреблении в 575 Вт компания создала трёхкомпонентную конструкцию печатной платы.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как сообщает Tom’s Hardware, RTX 5090 Founders Edition использует уникальную трёхкомпонентную конструкцию печатной платы. На основной плате размещён чип GB202 с 92 миллиардами транзисторов, 32 Гбайт памяти GDDR7 с 512-битным интерфейсом, а также 30-фазная подсистема питания (VRM). Данная конструкция обеспечивает стабильную подачу энергии без скачков напряжения, что критически важно для такого мощного устройства.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom’s Hardware

GeForce RTX 5090 оборудована новым 12V-2×6 разъёмом, который поддерживает подачу до 600 Вт мощности при напряжении 12 В, что позволяет эффективно питать GPU и память, обеспечивая высокую производительность. Несмотря на это, на основной плате отсутствуют привычные разъёмы для дисплеев, вентиляторов и PCIe. Предположительно, эта видеокарта имеет ещё две платы, которые пока просто не были показаны, а причины разделения видеовыходов, PCIe и разъёмов вентиляторов от основной печатной платы остаются на сегодня предметом домыслов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Возможно, каждая печатная плата была разработана для конкретной цели, что позволит обеспечить лучшую маршрутизацию сигналов и эффективное использование пространства. Также, разделение разъёмов может минимизировать электрические помехи и улучшить стабильность подачи питания на GPU. Кроме того, Nvidia могла взять пример с GeForce 8800 GTX/Ultra и отделить дисплейные движки от GPU GB202, чтобы сэкономить место для вычислительных мощностей и оптимизировать общую конструкцию видеокарты.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В любом случае, это может позволить Nvidia предложить клиентам продукты на основе чипа GB202, смешивая различные внешние модули. Например, карта на базе GB202, установленная на сервере, не нуждается в видеоразъёме, в то время как некоторые OEM-производители могли бы предложить своим клиентам другую конфигурацию входов/выходов. Таким образом, трёхкомпонентная печатная плата не является обязательным требованием для топовых видеокарт Blackwell, а основана на уникальном конструкторском решении инженеров Nvidia.

Памятники на могилу Воронеж: Вечный след памяти

Воронеж — город, пропитанный историей и культурой, где каждая улица, каждое здание дышит духом прошедших времён. В сердце этого города, как и в любом другом, располагаются кладбища, место вечного покоя и тихой печали. Каждый памятник на могиле — это не просто камень с именем. Это свидетельство жизни и истории, отражение человеческой памяти, которая сохраняет в себе наиболее значимые моменты.

На первый взгляд может показаться, что памятники на могилу Воронеж — это всего лишь обычные элементы ландшафта. Однако, если заглянуть глубже, можно увидеть в них яркие и трогательные истории. Воронеж, как и многие старинные города, имеет свои уникальные традиции и обычаи формирования памятников, которые на протяжении веков адаптировались и изменялись в зависимости от общественных настроений, культурных течений и религиозных представлений.

Традиции и материалы

Воронежские памятники массово изготавливаются из различных материалов. Наиболее распространены гранит и мрамор — камни, символизирующие вечность и крепость. Эти материалы непременно используются для создания могил, придающих им строгий и величественный вид. Семейные захоронения зачастую оформляются с особым вниманием: на них можно увидеть не только стандартные надгробия, но и сложные скульптурные композиции, которые рассказывают о жизни усопших.

Памятники из дерева варьируются от простых крестов до intricately резных конструкций, украшенных религиозной символикой или личными мотивами. В последние десятилетия появляется всё больше креативных решений. Некоторые семьи выбирают нестандартные формы, отражающие индивидуальность ушедших: от элементов с их хобби до стилизованных барельефов, рассказывающих короткую историю о человеке.

Личностные истории

Каждый памятник в Воронеже таит в себе личную историю, уникальную для каждой семьи и каждого человека. Например, надгробие известного воронежского художника стоит не только как дань уважения его таланту, но и как символ преемственности поколений. Здесь, среди живописи и уикендов в конце сентября, семья решала сохранить память о любимом человеке в виде неординарной скульптуры, отражающей его страсть к искусству.

На другом кладбище можно встретить простое, незаметное надгробие женщины, которая трудилась всю жизнь в местной больнице. На памятнике — бронзовая табличка с благодарностью от её коллег и пациентов. И таких историй множество, каждая из которых преобразует кладбище в своего рода музей человеческих жизней и жертвенности.

Архитектурные стили

Далеко не все памятники Воронежа придерживаются одного архитектурного стиля. Тут можно увидеть многообразие стилей: от классических античных форм до модернистских решений. Современные памятники становятся всё более разнообразными, и их эстетика часто отражает различные культурные влияния, начиная от восточных мотивов и заканчивая экспериментами со стеклом и металлом.

Церковные обряды и традиции, связанные с установкой памятников, также значительно варьируются. В некоторых случаях это место, где собирается вся семья, чтобы вместе почтить память усопшего — произносятся приятные слова, приносится цветы, проводятся службы. В других случаях — это тихое место, где остались только самые близкие.

Социальные и культурные аспекты

Существует и общественный аспект, связанный с памятниками на могилу в Воронеже. Люди часто обсуждают их на уровне места жительства, рассматривая заботу о могилах как важную часть культурного наследия. Благоустройство кладбищ становится общей задачей для микрорайонов, что создает чувство общества и единства среди жителей.

Тем не менее, не все памятники на могилах способны или должны вызывать положительные эмоции. Некоторые могут быть выражением горечи или недоумения. Истории людей, чьи жизни оборвались слишком рано из-за трагических обстоятельств, служат напоминаниями о том, как непредсказуема жизнь.

Памятники как искусство

Воронеж стал местом для экспериментов на протяжении последних десятилетий. Местные художники и скульпторы все чаще принимают участие в создании уникальных памятников, которые легко можно назвать произведениями искусства. Процесс оживления памяти принимает новые формы, и современные надгробия иногда можно воспринимать как своеобразные инсталляции, которые заставляют задуматься о личной утрате, о том, что значит быть человеком.

Памятники на могилу в Воронеже — это не просто каменные конструкции, а целая галерея человеческих судьб, глубокая рефлексия о жизни и смерти. Они создают пространство памяти и связи, объединяют поколения и рассказывают о нас самих. Каждый из камней хранит в себе незабываемые воспоминания о тех, кто был, и о том, что их жизнь оставила незгладимый след в сердцах искренне любящих. Так памятники становятся не просто символами печали, но и напоминанием о том, что мы все, безусловно, продолжим жить в памяти друг друга.

Водонапорная башня: Символы прошлого и будущего

В каждом уголке нашей планеты можно встретить удивительные архитектурные сооружения, которые не только служат функциональным целям, но и становятся символами времени и культуры. Одним из таких объектов является водонапорная башня рожновского — объект, который на первый взгляд может показаться простым, но на самом деле скрывает в себе множество историй, технологий и человеческих усилий.

Историческая значимость

Водонапорные башни начали строиться в 19 веке, когда увеличивающееся население городов требовало надежного водоснабжения. В отличие от простых колодцев или открытых водоемов, водонапорные башни позволяли обеспечить необходимое давление воды для потребления и пожарной безопасности. Эти сооружения стали не просто инженерными решениями, но и важной частью городской инфраструктуры.

Первые водонапорные башни были довольно примитивными и зачастую выполнены из дерева или металла. Однако с развитием технологий и архитектурных стилей они начали переделываться в настоящие архитектурные шедевры. У многих таких башен, построенных в конце 19 — начале 20 века, есть элементы готики или ренессанса, что делает их привлекательными для туристов и ценителей истории.

Архитектурные особенности

Одной из ключевых характеристик водонапорной башни является её высота. Чем выше башня, тем большее давление она может создать. Архитекторы создали множество уникальных форм, адаптируя здания под архитектурные особенности региона. Например, в маленьких городках можно встретить мечетевидные формы, в то время как крупные метрополии могут похвастаться постмодернистскими конструкциями, которые никак не напоминают традиционные водонапорные башни.

Некоторые водонапорные башни, такие как известная башня в Берлине или Лондонская водонапорная башня, стали настоящими достопримечательностями, символизируя прогресс и интеллект своего времени. Их многослойные архитектурные элементы, закрученные лестницы и открытые смотровые площадки придают им особую магию, превращая обычный механизм в что-то большее, чем просто функциональное сооружение.

Инженерные чудеса

Научные достижения и инженерные инновации, способствовавшие созданию водонапорных башен, имеют глубокие корни. Применение принципов гидравлики и физики позволило создать систему водоснабжения, которая обеспечивала города свежей водой, а в некоторых случаях — даже орошением полей. Что касается конструкции, то многие башни стойко выдерживают природные катаклизмы, такие как ураганы или землетрясения, благодаря тому, что их проектировщики активно использовали местные материалы и принимали во внимание особенности почвы.

Одним из самых известных примеров инженерного гения является водонапорная башня в Копенгагене, построенная в 17 веке. Она была одной из первых, использующих принцип подъемного насоса, что дало возможность поднимать воду с глубины в 30 метров и обеспечивать столицу необходимым объемом воды. Именно такие изобретения готовили почву для последующих технологических открытий в этой области.

Социальное значение

Водонапорные башни не только решали вопросы с водоснабжением, но также играли важную роль в жизни городов. Они собирали вокруг себя социальные и культурные активности, становились местами встреч и выставок. Многие из них были открыты для публики, что позволило жителям города лучше понять технологические достижения своего времени.

С изменениями в городской инфраструктуре и ростом важности экологии, цель водонапорной башни также эволюционировала. Современные города ищут способы утилизации и переработки водных ресурсов, и водонапорные башни могут быть переосмыслены как центры устойчивой разработки. Многие старые башни превращаются в зелёные сооружения со встроенными технологиями очистки воды, участвуя в создании экологически чистого будущего. Например, в различных городах мира работают проекты по превращению заброшенных водонапорных башен в экологически чистые здания с зелеными садами и местами для общественных мероприятий.

Культурные аспекты

Водонапорные башни не только служили практическим целям, но также вдохновляли художников, писателей и музыкантов. Они часто являются предметом фотографий, фильмов и даже литературных произведений. Их силуэты, выделяющиеся на фоне заката, стали символом ностальгии и времени, которое невозможно вернуть. В музыке они могут быть метафорой надежды, стремления и жажды жизни, как в песнях о малых городах и их тихих, но значимых героях.

В каждом городе, который обрел свою водонапорную башню, обитает своя история, вплетенная в городскую ткань. Секреты и мифы, связанные с этими сооружениями, передаются из поколения в поколение, во многом определяя местный характер и идентичность.

Водонапорные башни олицетворяют собой огромное разнообразие — от исторического наследия до современных технологических решений и культурных значений. Эти сооружения напоминают нам о важности воды в нашей жизни и о том, как инженерное искусство может изменить наше восприятие пространства и времени. В мире, который постоянно стремится к изменению и прогрессу, водонапорные башни остаются определяющим элементом, соединяющим прошлое и будущее, исторические достижения и новые горизонты технологий и экологии. Они — это не просто стальные конструкты, а живые свидетели времени, чей смысл и значение только усиливаются с каждым новым шагом к устойчивому будущему.

Прорывная технология травления кристаллов 3D NAND сделает SSD ощутимо дешевле, но это не точно

Когда технология памяти 3D NAND находилась на заре своего развития, слоёв в кристаллах было значительно меньше, а отверстия металлизации были толще. Сегодня число слоёв перевалило за 200 и обещает подняться до 400 и более. Это сильно снижает скорость обработки пластин с памятью, поскольку травление отверстий металлизации на всю глубину разбухшего кристалла сильно тормозит процесс производства чипов и не позволяет снизить их себестоимость. Учёные из США попытались помочь с этим и добились результата.

 Источник изображения: ИИ-генерация DALLE/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация DALL·E/3DNews

Отчасти проблему длительного времени травления кремниевых подложек на большую глубину производители 3D NAND решают «склеиванием» друг с другом кристаллов с меньшим числом слоёв, получая в итоге условно монолитный чип с сотнями слоёв. Но это также требует дополнительного времени и ресурсов на каждый отдельный техпроцесс, что выливается в немалые затраты, а они становятся дополнительным слогаемым в себестоимости чипов памяти.

Исследователи из Lam Research, Университета Колорадо в Боулдере (CU) и Принстонской лаборатории физики плазмы (PPPL) для оптимизации процесса травления разработали новый подход. Для протравливания отверстий они использовали криогенную плазму с фтористым водородом. В ходе экспериментов скорость травления увеличилась более чем в два раза: с 310 нм/мин при старом методе до 640 нм/мин при новом подходе. Они также обнаружили, что протравленные отверстия стали аккуратнее.

В ходе дальнейших экспериментов с добавками в плазму при травлении также были испытаны другие «присадки», в частности трифторид фосфора и фторсиликат аммония и другие. С некоторыми ингредиентами скорость травления возрастала ещё больше, что обещает привести к новым достижениям. Команда ученых подробно изложила свои выводы в исследовании, опубликованном в журнале Journal of Vacuum Science & Technology.

Пока ещё слишком рано говорить о том, приведёт ли это к удешевлению или повышению плотности чипов NAND для потребителей. Необходимо доказать коммерческую жизнеспособность технологии и возможность её масштабирования для массового производства. Даже если производители внедрят этот процесс, нет никакой гарантии, что потребители ощутят какую-либо экономию собственных средств на соответствующие покупки.

В прошлом году рынок ПК вырос всего на 1,3 %, но в этом ситуация будет лучше, спрогнозировали аналитики Gartner

Река времени унесла нас от прошлого года на достаточное удаление, чтобы у специалистов Gartner появилась возможность подвести итоги рынка ПК не только для четвёртого квартала, но и 2024 года в целом. Поставки ПК растут уже пять кварталов подряд, по данным источника, в прошлом квартале они выросли на 1,4 %, а по итогам 2024 года увеличились на 1,3 %.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

По традиции, данные Gartner несколько расходятся со статистикой IDC, которая утверждала, что в прошлом году объёмы поставок ПК выросли на 1 % до 262,7 млн штук. По версии Gartner, в прошлом году было поставлено на мировой рынок только 245,3 млн ПК, но зато это количество в годовом сравнении выросло на 1,3 %. По данным Gartner, поставки ПК уже два года подряд оказываются ниже уровня 250 млн штук, демонстрируя коррекцию после «тучных» показателей, характерных для пандемии.

В четвёртом квартале, как подчёркивают представители Gartner, объёмы поставок ПК выросли в годовом сравнении только на 1,4 % до 64,4 млн штук, а необходимость обновления корпоративных парков в связи с завершением поддержки Windows 11, равно как и спрос на ПК с процессорами, позволяющими ускорять работу искусственного интеллекта локально, не особо повлияли на спрос. Для многих потребителей ПК с такими процессорами остаются слишком дорогими, а в некоторых частях Европы и Китае макроэкономические проблемы ограничивают спрос на новые компьютеры.

 Источник изображения: Gartner

Источник изображения: Gartner

Как считают представители Gartner, в 2025 году факторы, способствующие росту спроса на ПК, проявят себя сильнее. В четвёртом квартале перестановок среди шести крупнейших производителей ПК по занимаемой доле рынка не было, но выступили они неоднозначно. Лидирующая на рынке Lenovo нарастила объёмы поставок на 4,2 % и увеличила свою долю до 26,3 %, а вот HP Inc. (-1,7 %) и Dell Technologies (-0,1 %) продемонстрировали отрицательную динамику, хотя и сохранили за собой второе и третье места соответственно. Apple на четвёртом месте продемонстрировала неплохой рост на 4,6 %, но лидером по динамике увеличения поставок ПК оказалась Asus с её 9,8 % прироста. Шестёрку лидеров замыкает Acer с ростом поставок на 3,6 % и долей рынка 6,4 %. Именно эти шесть компаний сообща контролируют 86,7 % мирового рынка ПК. В статистику Gartner входят настольные и мобильные ПК, работающие под управлением Windows, macOS или Chrome OS.

Анимационный сериал «Аркейн» по League of Legends оказался финансовым провалом, но для Riot важно другое

Агентство Bloomberg со ссылкой на свои источники поделилось информацией об успехах завершившегося недавно анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends от студии Riot Games.

 Источник изображений: Netflix

Источник изображений: Netflix

Напомним, в ноябре сообщалось, что Riot потратила на создание и рекламу 18 эпизодов «Аркейн» (по девять в каждом из двух сезонов) более $250 млн, что сделало проект самым дорогостоящим анимационным сериалом в истории.

В интервью Bloomberg представитель студии подтвердил сумму и сообщил, что «Аркейн» был успешным, если «взглянуть на все наши внутренние показатели», а второй сезон находится «на пути к финансовой окупаемости для нас».

 В преддверии премьеры у Riot не было чёткого плана по возмещению расходов, ушедших на шоу

В преддверии премьеры у Riot не было чёткого плана по возмещению расходов, ушедших на шоу

По словам Riot, самым главным для неё является привлечение и удержание игроков в долгосрочной перспективе, однако «Аркейн» с этой задачей не справился: шоу не удалось конвертировать интерес зрителей в рост доходов League of Legends.

Шоу вызывало вопросы даже внутри Riot. Некоторые сотрудники сочли, что компании было бы лучше потратить деньги на League of Legends. Даже Tencent (владелец Riot) между сезонами интересовалась, как «Аркейн» помогает игровому бизнесу студии.

 Первый сезон «Аркейн» стал для Riot коммерческим провалом, несмотря на высокие оценки критиков

Первый сезон «Аркейн» стал для Riot коммерческим провалом, несмотря на высокие оценки критиков

К старту второго сезона Riot подготовила внутриигровых предметов по мотивам «Аркейн»: с ноября пользователи могут приобрести восемь костюмов для любимых героев в стилистике шоу стоимостью от $10 до $14.

Сооснователь Riot Марк Меррилл (Marc Merrill) подчеркнул, что студия не создавала «Аркейн» для продажи обликов, а продавала облики для создания контента вроде «Аркейн»: «Внесу ясность: «Аркейн» зашёл игрокам, а значит и для нас стал успехом».

ИИ Gemini пропал из приложения Google для iOS

Компания Google завершила процесс переноса ИИ Gemini в отдельное приложение для iOS и официально отключила поддержку ассистента в основном приложении Google для iPhone. Теперь для работы с ИИ необходимо установить приложение Gemini из Apple App Store, которое обеспечивает доступ ко всем функциям ИИ, включая поддержку Gemini Live и генерацию изображений с помощью Imagen 3.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Ещё в ноябре 2024 года компания представила самостоятельное приложение Gemini для iOS. Несмотря на это, до настоящего момента пользователи могли продолжать работать с Gemini через приложение Google. После отключения поддержки Gemini в приложении Google при попытке воспользоваться сервисом пользователи видят сообщение, призывающее установить основную программу.

Самостоятельное приложение Gemini для iOS предлагает весь спектр знакомых функций, а также ряд новых возможностей. Важным нововведением стала поддержка генератора изображений с искусственным интеллектом Imagen 3, позволяющего пользователям создавать изображения высокого качества за считанные секунды. Кроме того, голосовой помощник Gemini Live теперь доступен на нескольких языках, что расширяет его возможности общения с человеком.

Последнее обновление Gemini для iOS — версия 1.2025.0570102 — добавило расширенные функции интеграции с сервисами Google. Теперь пользователи могут, не выходя из приложения, прокладывать маршруты в Google Maps, просматривать рекомендованные видео в YouTube и работать с письмами в Gmail. Такой подход делает ИИ более универсальным инструментом, глубже интегрированным в экосистему Google.

Отказ от поддержки Gemini в приложении Google для iOS обусловлен стремлением компании централизовать доступ к своему ИИ-ассистенту. Разделение функциональности позволяет Google гибко развивать продукт, оперативно выпускать обновления и внедрять новые технологии без ограничений, связанных с интеграцией в сторонние сервисы. Кроме того, отдельное приложение открывает перспективы монетизации ИИ, включая возможное введение подписочных моделей для расширенной функциональности.

Этот шаг Google следует рассматривать в контексте растущей конкуренции на рынке ИИ. Компания активно развивает свои технологии, соперничая с Apple, Microsoft и OpenAI. Перенос Gemini в отдельное приложение может упростить дальнейшие обновления, ускорить внедрение новых функций и повысить конкурентоспособность продукта, особенно в сравнении с ChatGPT компании OpenAI и возможными будущими ИИ-решениями Apple для Siri.

Patriot отметила юбилей выпуском памяти Viper Xtreme 5 DDR5-9600 с CKD и аксессуаром для Apple

В честь своего 40-летия компания Patriot Memory представила на CES 2025 ряд новинок, включая оперативную память Viper Xtreme 5 DDR5-9600 со встроенным тактовым генератором (CKD), юбилейную серию модулей оперативной памяти, а также флеш-накопитель для устройств Apple.

 Источник изображения: Patriot

Источник изображения: Patriot

В числе новинок, представленных Patriot на CES, особое внимание привлекает расширение линейки оперативной памяти Viper Xtreme 5. Компания анонсировала юбилейную версию, посвящённую 40-летию, и вариант с интегрированным CKD (Client Clock Driver). Юбилейная версия, выполненная в синем цвете с надписью «40 Years», имеет скорость передачи информации до 8000 MT/s и оснащена RGB-подсветкой. Точные характеристики, как отмечает Tom’s Hardware, включая тайминги и объём, пока не раскрываются, но, вероятно, они будут схожи со стандартной версией, предлагающей тайминги CL38.

Версия Viper Xtreme 5 с CKD способна достигать скорости DDR5-9600. Этот комплект выполнен в серебристых тонах, отличается профессиональным дизайном, но лишён RGB-подсветки. CKD-чип выступает в роли буфера, усиливая тактовый сигнал, обеспечивая повышенную стабильность и позволяя достигать более высоких частот.

Помимо памяти для ПК, компания представила накопитель iLuxe Stick C для устройств Apple, решая проблему недостатка памяти на мобильных устройствах. Этот компактный накопитель, напоминающий флешку, предназначен для резервного копирования данных с iPhone и iPad и предлагает ёмкость до 2 Тбайт. iLuxe Stick C, как и iLuxe Cube, будет иметь удобную систему управления, позволяющую назначать отдельные папки для каждого Apple ID в домохозяйстве.

В рамках выставки CES компания Patriot представила множество других продуктов, включая модули CAMM2, LPCAMM2, карты CFExpress 2.0 и несколько новых твердотельных накопителей, включая первый SSD PCIe 5.0 без DRAM. Информация о розничных ценах и доступности многих продуктов пока ограничена, но Patriot обещает в скором времени предоставить более подробную информацию.

Google закрыла уязвимость ядра Android, которая эксплуатировалась злоумышленниками

Google выпустила февральское обновление Android и закрыла в нём опасную уязвимость ядра ОС, которая предположительно эксплуатировалась злоумышленниками. Закрыты также несколько уязвимостей, связанных с компонентами производителей — партнёров Google.

 Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

Источник изображения: Denny Müller / unsplash.com

В обновлении Google Android закрыта ошибка CVE-2024-53104 — уязвимость в коде включённого в ядро Linux драйвера видеоустройств с USB. Об этой ошибке известно немногое: в исправленном виде алгоритм пропускает анализ неопределённых кадров видео — в противном случае ядро записывало бы в память данные, которых там оказаться не должно. Эта ошибка могла эксплуатироваться, чтобы спровоцировать сбой на устройстве или полный захват этого устройства.

Изначально код драйвера предназначен для работы с сигналами USB-камер и других источников видео, а значит, эксплуатация предполагает подключение вредоносного оборудования, передающего в систему неверные данные. Уязвимость, рассказали в Google, могла эксплуатироваться в целях «физического повышения привилегий без потребности в дополнительных привилегиях на выполнение». То есть для получения контроля над гаджетом под управлением Android к нему было достаточно подключить особым образом подготовленное устройство. «Существуют признаки того, что CVE-2024-53104 может подвергаться ограниченной целенаправленной эксплуатации», — признали в Google.

Всего в февральском обновлении исправлены 46 уязвимостей. Одна из них, за номером CVE-2024-45569, имела рейтинг 9,8 из 10, относилась к модулям локальной беспроводной связи Qualcomm и позволяла запускать удалённое выполнение кода или провоцировать сбой на устройстве. Ещё одна представляла собой уязвимость ядра за номером CVE-2025-0088 — она позволяла подменять таблицы системных страниц, а эксплуатирующее её приложение могло обеспечить злоумышленнику контроль над уязвимым устройством. В компонентах Qualcomm выявлены 10 уязвимостей; в компонентах MediaTek — 5; в компонентах Imagination Technologies — 4, связанные с графической подсистемой PowerVR. Первыми обновление Android получат владельцы устройств Google Pixel, а за ними — обладатели поддерживаемых устройств других производителей. Samsung, крупнейший партнёр Google, только закончила развёртывать январское.

Инсайдер раскрыл знаменитость, которая станет ведущим собственной радиостанции в GTA VI

Музыкальная составляющая считается одной из самых важных в Grand Theft Auto, и предстоящая GTA VI не станет исключением. По слухам, Rockstar Games подготовила для фанатов радиостанций в своих играх нечто особенное.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По данным инсайдера TheGhostOfHope, известного по публикации достоверной информации об играх серии Call of Duty, на одной из радиостанций в GTA VI можно будет услышать DJ Khaled.

Американский музыкальный продюсер и хип-хоп-исполнитель — настоящее имя Халед Мохамед Халед (Khaled Mohammed Khaled) — якобы станет ведущим радиостанции в GTA VI, где также будут проигрываться его песни.

Стоит отметить, что после переезда в Майами с конца 90-х и до начала музыкальной карьеры Халед работал ведущим местной радиостанции, поэтому в GTA VI (если слова TheGhostOfHope подтвердятся) придётся как раз к месту.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

Rockstar не впервой приглашать реальных знаменитостей на роль радиоведущих. В GTA V на Blonded Los Santos 97.8 FM можно было услышать голос американского рэпера Фрэнка Оушена (Frank Ocean).

TheGhostOfHope также уточнил, что существует вероятность появления в GTA VI и других реальных исполнителей вдобавок к DJ Khaled, которые будут исполнять роль ведущих своих радиостанций.

GTA VI выйдет осенью на PS5, Xbox Series X и S. По слухам, Rockstar хочет вслед за Roblox и Fortnite позволить пользователям модифицировать окружение и ресурсы игры для создания в виртуальной песочнице своей интеллектуальной собственности.