Руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгений Григорович и ведущий продюсер Мария Григорович в интервью IGN рассказали, что успех постапокалиптического шутера значит для GSC Game World. Источник изображения: GSC Game World Напомним, продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий. Игра также уже окупилась и может получить сериальную […]
Архивы рубрики ‘Прочее’
Новая реальность: успех S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl позволит GSC добавить в игру вырезанный контент


Зонд NASA «Паркер» вошёл в объятья Солнца — связь с ним потеряна, но не безнадёжно


Связь с зондом NASA Parker Solar Probe прервалась незадолго до того, как 24 декабря аппарат максимально сблизился со звездой. В NASA ожидают, что связь восстановится 27 декабря. Для зонда это было 22-е сближение с Солнцем — самое тесное из всех предыдущих и поэтому самое рискованное. Зонд буквально ворвался в атмосферу светила, загадки поведения которой всё […]
Epic Games Store начал 2025 год с раздачи Kingdom Come: Deliverance — она продлится всего сутки


Как и было обещано, 1 января в цифровом магазине Epic Games Store стартовала 15-я тайная раздача из 16-ти в рамках праздничной распродажи. Предпоследний подарок оказался уже знаком пользователям сервиса. Источник изображения: Steam (math1as.) Речь идёт о средневековой ролевой игре с открытым миром Kingdom Come: Deliverance от разработчиков из чешской Warhorse Studios. Игра дебютировала в феврале […]
Не больше, а глубже: CD Projekt Red рассказала, каким будет открытый мир The Witcher 4


Нарративный директор Филипп Вебер (Philipp Weber) и исполнительный продюсер Малгожата Митрега (Malgorzata Mitrega) в интервью Video Games Chronicle рассказали о подходе CD Projekt Red к созданию открытого мира в The Witcher 4 («Ведьмак 4»). Источник изображений: CD Projekt Red По словам Митреги, The Witcher 4, «конечно же», будет большой. Ранее сообщалось, что по размерам территории […]
Индустрия компьютерных клубов в России по итогам 2024 года достигла 25 миллиардов рублей и «продолжит расти ещё в течение четырёх?пяти лет»


Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на данные разработчиков программного обеспечения для компьютерных клубов Langame и SmartShell рассказала об успехах этой сферы в России к концу 2024 года. Источник изображения: Институт развития интернета Выручка в сегменте российских компьютерных клубов по итогам 2024 года, передаёт Langame, в сравнении с 2023-м выросла на 13 % и достигла 26 млрд […]
AOC представила игровой QD-OLED-монитор Agon Pro AG276QSD — 26,5 дюймов, 1440p и 360 Гц


Компания AOC представила премиальный игровой монитор Agon Pro AG276QSD. Новинка оснащена 26,5-дюймовым QD-OLED-экраном с разрешением 2560 × 1440 пикселей и частотой обновления 360 Гц. Источник изображений: AOC Для дисплея монитора заявлена скорость отклика 0,03 мс, 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентный — sRGB. Пиковая яркость Agon Pro AG276QSD составляет 1000 кд/м² (типичная — 250 […]
«Не думаю, что Nintendo это стерпит, но я очень рад»: разработчик Star Fox 64 одобрил фанатский порт культовой игры на ПК


Вслед за The Legend of Zelda: Ocarina of Time (2022) и Majora’s Mask (2023) команда моддеров Harbour Masters выпустила на ПК неофициальный порт ещё одной классической игры с консоли Nintendo 64. Источник изображений: Nintendo Речь идёт о культовом рельсовом шутере Star Fox 64 (она же Lylat Wars в Европе) образца 1997 года, который стал перезапуском […]
Ubitium придумала универсальный процессор — он один выполняет работу CPU, GPU, FPGA и DSP


Более 50 лет в полупроводниковой отрасли действует основанное на аппаратном алгоритме Томасуло разделение на специализированные центральные, графические процессоры и другие чипы, предназначенные для определённых вычислительных задач. Его инициировала IBM ещё в 1967 году, но теперь есть альтернатива данному механизму. Источник изображения: ubitium.com Основанный ветеранами полупроводниковой отрасли стартап Ubitium, который специализируется на разработке чипов, разработал универсальный […]
Telegram впервые стал прибыльным — с начала монетизации прошло три года


Мессенджер Telegram впервые в своей истории стал прибыльным — спустя три года с момента начала монетизации платформы. Об этом пишет РБК со ссылкой на заявления основателя сервис Павла Дурова. Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com «В этом году количество подписчиков Telegram Premium утроилось, превысив 12 млн. Наши доходы от рекламы также выросли в несколько раз. […]
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube


«Лаборатория Касперского» рассказала о новой схеме онлайн-мошенничества с криптовалютой, основанной на жадности пользователей, желающих «заработать» на чужой неосведомлённости. Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В комментариях под видео на YouTube, посвящённым финансовой тематике, злоумышленники размещают просьбу дать совет по выполнению транзакции под видом неопытного пользователя, который вроде бы по незнанию публикует настоящую сид-фразу для доступа к криптокошельку с […]