Архивы рубрики ‘Статьи’

Поддержка и развитие сайта

До того как начать, давайте попытаемся придти к совместному знаменателю что такое поддержка сайта. Поддержка сайта — все процессы нацеленные на подкрепление его способности делать главную функцию, и отвечать передовым условиям как в компьютерной части (фронт и бэк -энд), так и графической (типографика, сетка, цветовая палитра, композиция и т.д.). Если сайт не сохранять он умрет. […]

Электромонтажные работы: виды и особенности

«Для того, чтобы создавать умные нравы в индивидах, как создателях поочередно развивающегося, жужжащего и навек успешного сообщества, каждый с начальных лет должен быть приучаем к каждодневной необходимой работе, согласно его силам и способностям» — Роберт Оуен Определение, виды и надежность электромонтажа (электромонтажных работ). Нельзя представить современный уклад или производство без электричества. Оно используется как для […]

Microsoft вступила в гонку за покупку американской части TikTok, а Perplexity AI задумала слияние с сервисом коротких видео

В конце прошлой недели президент Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что рассчитывает определиться с дальнейшей судьбой приложения TikTok в США в течение тридцати дней, и теперь он выражает надежду, что желающих купить американский бизнес китайской социальной сети будет достаточно много. Microsoft является одним из кандидатов, а стартап Perplexity AI предлагает властям США получить контроль над […]

Диетолог Кузьминова Екатерина: Открывая Новый Путь К Здоровью

В современном мире, где стресс и неправильное питание становятся все более распространенными, обращение к профессионалам в области здравоохранения и питания становится важной частью нашей жизни. Одной из таких специалистов является диетолог Кузьминова Екатерина Одесса отзывы. В этой статье мы рассмотрим ее подход к диетологии, методы работы, отзывы клиентов и влияние на здоровье тех, кто решил […]

Продажи игр на физических носителях в США неуклонно снижаются — с 2021 года более чем вдвое

Исследовательская компания Circana опубликовала сведения о продажах игр на физических носителях за последнюю четверть века. С 2021 года покупки такой продукции жителями США сократились вдвое. А если сравнить 2024 год с пиком продаж, который пришёлся на 2008 год, то количество денежных средств, потраченных на «коробочные» версии игр, снизилось на целых 85 %. Источник изображения: techspot.com […]

Третья китайская компания запустила производство памяти HBM для ИИ-процессоров

Китайские производители памяти продолжают осваивать производство высокоскоростной памяти HBM, необходимой для искусственного интеллекта (ИИ) и высокопроизводительных вычислений (HPC). Уже третья по счёту китайская компания, Tongfu Microelectronics, являющаяся партнёром AMD, начала тестирование своих HBM-продуктов. Источник изображения: en.tfme.com Однако Tongfu Microelectronics не занимается производством памяти напрямую. Компания является третьим по величине в мире поставщиком услуг по аутсорсингу […]

Российский суд запретил Google пытаться отменить через США штраф в ?130 млрд по делу о банкротстве «Гугл»

Арбитражный суд Москвы удовлетворил ходатайство конкурсного управляющего ООО «Гугл», который обратился с требованием о наложении обеспечительных мер на Google Ireland Limited. В результате была приостановлена возможность для Google Ireland Limited продолжать процесс, начатый в Северном окружном суде штата Калифорния. Эксперты считают решение московского арбитража логичным, подтверждая компетенцию российских судов рассматривать дела о банкротстве российских компаний. […]

Основатель Twitter представил открытую платформу Goose для создания ИИ-агентов

Сооснователь и бывший генеральный директор Twitter Джек Дорси (Jack Dorsey) вернулся в мир технологий с новым проектом, запустив платформу под названием Goose для создания ИИ-агентов. Этот инструмент, разработанный его компанией Block, представляет собой бесплатную и открытую среду, упрощающую работу с большими языковыми моделями (LLM) от OpenAI, Google, Anthropic и других компаний. Платформа ориентирована на автоматизацию […]

Гендиректор Microsoft раскрыл первые успехи Indiana Jones and the Great Circle на PC и Xbox

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в рамках нового квартального отчёта компании рассказал о первых успехах приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames. Источник изображения: Steam ( ?????///) По словам Наделлы, Indiana Jones and the Great Circle заслужила восторженные отзывы прессы и пользователей, а также за неполные два месяца с […]

Посещаемость ИИ-чат-бота DeepSeek взлетела с 300 000 до 6 млн человек, не обошлось и без DDoS

Китайский ИИ-стартап DeepSeek столкнулся с резким ростом интереса к своим продуктам. Согласно данным аналитического сервиса Similarweb, ежедневное количество посещений сайта компании увеличилось с 280 тысяч до 6,2 миллиона. Такой скачок произошёл после выпуска 26 декабря третьей версии их чат-бота V3. В последующие дни трафик начал стремительно расти, достигнув 2 миллионов посещений в день. Источник изображения: […]