Не успели фанаты обрадоваться идее духовного наследника Minecraft от создателя оригинальной игры, как мечта оказалась мертва. Гейм-дизайнер Маркус Перссон (Markus Persson) передумал делать свою Minecraft 2. Источник изображения: Mojang Studios Напомним, с наступлением 2025 года Перссон запустил в личном микроблоге опрос, в котором предложил выбрать, на какой проект его студии Bitshift Entertainment стоит бросить все […]
Архивы за день Август 20th, 2025
Nvidia показала очень маленькую, но очень прожорливую плату GeForce RTX 5090


Компания Nvidia представила на CES 2025 графический ускоритель GeForce RTX 5090 Founders Edition, который стал самым мощным потребительским GPU на сегодняшний день. Однако вместе с впечатляющей производительностью устройство оказалось одним из самых энергозатратных потребительских GPU в истории. Для обеспечения стабильной работы при энергопотреблении в 575 Вт компания создала трёхкомпонентную конструкцию печатной платы. Источник изображения: Nvidia […]
Памятники на могилу Воронеж: Вечный след памяти


Воронеж — город, пропитанный историей и культурой, где каждая улица, каждое здание дышит духом прошедших времён. В сердце этого города, как и в любом другом, располагаются кладбища, место вечного покоя и тихой печали. Каждый памятник на могиле — это не просто камень с именем. Это свидетельство жизни и истории, отражение человеческой памяти, которая сохраняет в […]
Водонапорная башня: Символы прошлого и будущего


В каждом уголке нашей планеты можно встретить удивительные архитектурные сооружения, которые не только служат функциональным целям, но и становятся символами времени и культуры. Одним из таких объектов является водонапорная башня рожновского — объект, который на первый взгляд может показаться простым, но на самом деле скрывает в себе множество историй, технологий и человеческих усилий. Историческая значимость […]
Прорывная технология травления кристаллов 3D NAND сделает SSD ощутимо дешевле, но это не точно


Когда технология памяти 3D NAND находилась на заре своего развития, слоёв в кристаллах было значительно меньше, а отверстия металлизации были толще. Сегодня число слоёв перевалило за 200 и обещает подняться до 400 и более. Это сильно снижает скорость обработки пластин с памятью, поскольку травление отверстий металлизации на всю глубину разбухшего кристалла сильно тормозит процесс производства […]